XR関係をはじめとした趣味ブログ兼ポートフォリオサイトです。
Hogehoge, Foo! Bar!!
  • ホーム

Unity

C#

【Unity】エディタ拡張「TemplateCreator」をリリースしました

この記事を手にとっていただき、ありがとうございます。 なんちゃってエンジニア Mojatto と申します。 この度、アウトプット第1弾として、超小規模な Unity ソフトウェア向けエディタ拡張を作りました。 題して・・・ Template (以下略)
2023.06.26
C#Unity
C#

【Unity C#】スクリプトからGZip (.tgz) 形式の圧縮ファイルを作成する方法 (SharpZipLibを使う場合)

この記事を手にとっていただき、ありがとうございます。 なんちゃってエンジニア Mojatto と申します。 概要 このエントリでは、Unityソフトウェア環境において、スクリプトから GZip (.tgz) 形式の圧縮ファイルを作成する方法 (以下略)
2023.06.14
C#Unityプログラミング
Mojatto

おはようからおやすみまで。
サラリーマンエンジニアしつつ、プログラムつついたり、音楽聴いては作ってみたり、動画編集したり、VRChatに潜ったり、いろいろやっています。
新しいものが大好物です。

Mojattoをフォローする

生存確認(Xフィード)

@Twitter Feed

AD

カテゴリー

  • C#
  • EV
  • Flutter
  • MR
  • Unity
  • UnrealEngine
  • Windows
  • XR
  • ガジェット
  • スマートホーム
  • プログラミング
  • 雑記
Hogehoge, Foo! Bar!!
Copyright © 2023 Mojatto Studio All Rights Reserved.
    • ホーム
  • ホーム
  • トップ